Matematik eğlenceli olabilir!
"Eğlenceli Matematik", K, 1., 2., 3. ve 4. sınıflar için zihinsel aritmetik (toplama, çıkarma, çarpım tablosu, bölme) pratiği yapmak için eğlenceli ve ilgi çekici bir oyundur.
Zihinsel matematik (kafasında matematik hesaplamaları yapabilme yeteneği), hem akademik başarıya ulaşmak için hem de sınıf dışında gerçekleşen günlük görevlerde gerekli olan ilköğretim öğrencileri için önemli bir beceridir. Zihinsel aritmetikte ustalaşmak çok zaman ve pratik gerektirir. Oyunumuz, bu öğrenmeyi çocuklar için eğlenceli ve eğlenceli hale getirmek için yaratılmıştır.
Oyun, ustalaşmak istediğiniz matematik gerçeklerini ve işlemleri seçmenize izin verir, böylece ilkokuldaki (K-5) her sınıf bunu oynayabilir:
● Anaokulu : 10 içinde toplama ve çıkarma
● 1. Sınıf : 20 içinde toplama ve çıkarma (Math Common Core Standards: CCSS.MATH.CONTENT.1.OA.C.5)
● 2. Sınıf : iki basamaklı toplama ve çıkarma, çarpım tabloları (CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2)
● 3 . Derece : çarpma ve bölme, 100 içinde toplama ve çıkarma, çarpım tabloları (CCSS.MATH.CONTENT.3.OA.C.7, CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2);
● 4. Sınıf : üç basamaklı toplama ve çıkarma
Buna ek olarak oyun, ustalaşmak istediğiniz matematik gerçeklerini ve işlemleri seçmenize ve ayrıca canavarların görev sayısını ve hızını yapılandırmanıza izin veren alıştırma modunu içerir.
Farklı türdeki seviyeler, canavarlar, silahlar, ek aksesuarlar ve karakterin kıyafetleri çocuğun sıkılmasına izin vermeyecek. Bunun yerine, bu unsurlar onu öğrenme sürecinde ilerlemeye motive edecek!
Sümüksü canavarlarla savaşmanın, günlük aritmetik alıştırmalarını gerçekleştirmenin bilgi kartları veya sınav uygulamalarından daha eğlenceli ve ilginç bir yol olduğunu düşünüyoruz. 4. sınıfa kadar anaokulundaki çocuklar, “Eğlenceli Matematik” eğiticisi ile zihinsel matematik pratiği yapmaktan keyif alacaklar!
Geri bildiriminizi duymak isteriz. Oyunla ilgili herhangi bir sorunuz veya yorumunuz varsa, lütfen bize yazın. slimesapp@speedymind.net .